In viaggio come auto di famiglia - una vera avventura. Ad esempio, è possibile passare alla Carpazi e passando attraverso il valico di godere delle nubi del mattino che sonnecchiavano sulle cime delle montagne e, sveglio, si sforzano verso l'alto, mandrie di mucche nei pascoli verdi e carri trainati da cavalli divertimento, che è decorato con capelli rossi pompon. Tutto questo, naturalmente, molto divertente e interessante. Ma i bambini così difficile sedersi in un posto, soprattutto se non sono in quel gioco.
Vi offriamo 10 partite senza pretese che i bambini distrarre dal lungo viaggio, e alcuni di loro in grado di prendere nota e per i viaggi su strada in una modalità di città, e riunioni a casa.
1. Chi sono? Ogni partecipante del gioco sceglie una macchina di passaggio e viene fornito con una storia su di lui. Chi sono le persone che si recano in questa vettura, perché e dove stavano andando. Fiabe e storie incredibili sono i benvenuti. Il vincitore è colui la cui storia è più interessante.
2. battaglia musicale.Imposta la colonna sonora, per esempio, l'inverno. E a sua volta effettuare una strofa di un'opera musicale, che viene cantato l'inverno. Chi non trova un adeguato canzone fuori dal gioco finché non ci sarà un vincitore.
3. "Hai sentito?"Dopo la frase partecipante dovrebbe dire il vero o il falso notizie web o fatto storico. E gli altri indovinare la verità o finzione. Per ogni risposta corretta il partecipante riceve un punto.
4. Mucca dalla mia parte. In questo gioco si può giocare, se la strada attraversa la campagna. Chiunque ha visto una mucca con il suo lato della macchina deve gridare "mucca dalla mia parte", per il quale ottiene un punto. Se si vede una mucca da parte dell'avversario, urlare prima di "mucca dalla tua parte", e quindi scegliere per selezionarla. Se si vede un cimitero, al grido di "mucca Phantom".
5. "Andrai al ballo?" Leader inizia con questa domanda. E tutti gli altri si incontrano. Poi chiede tutte le altre domande che chiariscano: in quello che vestito si va? Con chi? Che cosa sta andando a fare? e t. d. I partecipanti, a turno, rispondendo a una domanda, mentre non possono dire le parole "sì" e "no", così come per chiamare i colori bianco e nero. Chiunque li consegnerà fuori dal gioco. Tra l'altro, le domande da porsi, non si può semplicemente per quanto riguarda il viaggio per la palla, ma anche qualsiasi altro.
6. "Non ho mai ..." Tutti i partecipanti sono in possesso palmo aperto, e ciascuno a sua volta, ha parlato l'atto, che non ha mai commesso. Coloro che hanno già fatto, piegato un dito. Suona quello che non ha dita libere.
7. "Certamente ho fatto, e non lo sei." Contatto gioco. Gli chiama un'azione che aveva fatto, e tutto il resto del parere non ha fatto per lui. Chi davvero non lo fa uno pieghe delle dita. Suona uno la cui vita sarebbe gli eventi più insaturi.
8. Forbidden parola. Scegli la parola che è più popolare nel vostro viaggio, per esempio, "mare", "montagna", o il nome della destinazione a cui si sta andando, e renderlo "proibito". Ogni volta che qualcuno dice che durante il viaggio ottiene un punto. Quello che alla fine del viaggio è di meno che i punti totali esprimere un desiderio per coloro che li hanno più.
9. "Il pollo che cosa?". Leading nomi la parola: per esempio, il pollo. E tutto il resto è chiamato una parola alla volta, che la caratterizza (giallo, piccolo, bello, e così via). Chiunque completa la parola, fuori dal gioco.
10. conversazione canzone. Tutti i giocatori devono parlare solo le linee delle canzoni, ma non cantano.
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